Energy Collector: Automatiseer uw energie verzameling en beheer
Energy Collector is een Windows-spel ontwikkeld door Jens Roderus, dat valt onder de subcategorie Avontuur van Games. Het spel draait om het verzamelen en automatiseren van energieoverdracht tussen velden om middelen te beheren. Het is een idle spel dat acht spellen tegelijk omvat, waarbij je energie kunt verzamelen door met de muis eroverheen te zweven.
Een van de opvallende kenmerken van Energy Collector is de offline progressie en upgrade-automatisering. Het spel biedt verschillende progressiesystemen, waaronder energieniveaus, spelerniveau, hub-upgrades, veldupgrades, compagnon-augmentaties en power-ups. Je kunt ook je eigen compagnon aanpassen en specialiseren, die je volgt. Het spel heeft ook een prestigesysteem voor het resetten van permanente upgrades.
Bovendien omvat Energy Collector resourcebeheer, 500+ prestaties en af en toe quests voor gameplay-variatie. Je kunt je eigen unieke stijl spelen door power-ups te specialiseren, en er is ook een Expedition-sidegame dat invloed heeft op het hoofdspel. Het spel biedt honderden uren aan content en Steam Cloud-opslag, waardoor spelers overal kunnen blijven spelen.
Over het algemeen is Energy Collector een spel dat stapsgewijs nieuwe functies introduceert en veel inhoud biedt voor spelers om te verkennen. De officiële Discord-server van het spel is ook beschikbaar voor spelers om te bespreken en rond te hangen.